Whiteout SurvivalGuide

Whiteout Survival SvS Guide de la phase de préparation

Utilisez ce SvS guide de phase de préparation pour diviser le travail de Whiteout Survival Région aux Pouvoirs en décisions quotidiennes plus propres au lieu de réagir à la réinitialisation.

Dernière révision le 30 mars 2026 pour les requêtes du guide de la phase de préparation SvS, le rythme des scores au jour le jour et les liens vers les outils de support.

Que préparer en premier

  • Créez une feuille de pointage avant le début de la phase de préparation afin de pouvoir déplacer les ressources sans perdre le fil.
  • Séparez les scores de construction, de formation, de recherche et d’équipement au lieu de tout appeler « accélérations ».
  • Sachez quels jours votre État attend une forte contribution et quels jours sont flexibles.

Où se concentrer

Les meilleurs guides Whiteout Survival fonctionnent comme des notes de fonctionnement, et non comme des conseils génériques. Frost Command maintient chaque guide lié à une ou plusieurs calculatrices afin que vous puissiez passer directement de la stratégie aux chiffres.

Utilisez les pages associées ci-dessous lorsque vous souhaitez une feuille de travail en direct à côté du guide au lieu d'essayer de vous souvenir de chaque tâche du chat.

  • Utilisez la calculatrice de préparation SvS comme feuille de calcul principale et importez les totaux à partir des outils de support.
  • Conservez les ressources premium jusqu'à ce que vous sachiez si elles atteignent un seuil réel.
  • Traitez la construction du premier jour et la recherche de phase tardive comme des problèmes de stratégie distincts.

Erreurs courantes

  • Ne dépensez pas de matériaux rares le mauvais jour simplement parce que vous en avez assez pour déplacer un numéro.
  • Ne présumez pas que les dirigeants de l’alliance conserveront la même demande de score après le début de l’événement.
  • N'ignorez pas le score de report déjà disponible à partir des mises à niveau planifiées.

Jour 1 : Construction de la ville

  • La dépense la plus prioritaire du premier jour concerne les travaux de construction : Cristal de feus, Cristal de feus raffinés, accélérations de construction, Cristal de feu fragments et accélérations de recherche.
  • chef le score de charme s'intègre également ici une fois que cette ère de progression est débloquée.
  • Les accélérations des troupes et des compétences d'experts peuvent toujours marquer des points, mais elles sont généralement moins efficaces que les véritables ressources de construction.

Jour 2 : Journée de recherche

  • Le jour 2 est celui où appartiennent les accélérations de recherche, les Cristal de feu fragments, les sceaux d'expert, les livres de connaissances, les tours de la Lucky Wheel et les fragments de héros.
  • Le rassemblement fait également partie de la Journée de la recherche, alors envoyez des marches avant la réinitialisation et assurez-vous que les retours atterrissent pendant le jour 2.
  • Les accélérations de la construction, des troupes et des compétences d'expert fonctionnent toujours comme dépenses de secours si vos meilleures ressources de recherche sont déjà engagées.

Jour 3 : Tuer des bêtes

  • Le troisième jour est centré sur les bêtes tuées, les rassemblements de terreur polaire, l'avancement des animaux de compagnie et les marques sauvages communes et avancées.
  • Lucky Wheel, les fragments de héros, les livres de connaissances, les sceaux d'experts et les scores de charme ultérieurs peuvent toujours être acheminés ici en cas de besoin.
  • Préparez l'endurance, Gina, les paramètres de chasse automatique et la couverture du rallye d'alliance avant la réinitialisation afin que la journée soit consacrée au score au lieu de la mise en place.

Jour 4 : Développement des héros

  • Le jour 4 est le pic de matériel de héros : pierres d'essence, matériaux de widget, mithril et plus tard score de charme.
  • L'entraînement des troupes fait toujours partie du plan pratique du Jour 4, en particulier lorsque les files d'attente ont commencé plus tôt afin qu'elles se terminent avec la bonne réinitialisation.
  • Profitez de cette journée pour profiter de la préparation à la formation que vous avez organisée le jour 2 ou le jour 3.

Jour 5 : Boost de puissance

  • Le jour 5 est le nettoyage des ressources mixtes : progression des animaux de compagnie, marques sauvages, score Équipement du chef, pierres d'essence, widgets, mithril, Cristal de feus, Cristal de feu fragments et tous les principaux types d'accélération.
  • C’est le bon endroit pour les restes de construction, de recherche, de troupes et de matériaux experts qui ont été conservés pour une explosion finale.
  • Gardez le calculateur de préparation SvS ouvert pendant que vous dépensez afin que la poussée du dernier jour reste coordonnée au lieu de se transformer en plusieurs suppositions déconnectées.

Comment utiliser ce guide avec les outils Frost Command

  • Utilisez le calculateur SvS Prep pour connaître la ligne de score complète sur cinq jours.
  • Utilisez les calculatrices Building, Équipement du chef, Charme du chef et Académie de guerre lorsqu'une journée nécessite des totaux exacts avant de vous engager.
  • Utilisez la page de référence Région aux Pouvoirs lorsque vous souhaitez une référence d'événement rapide avant de verrouiller l'itinéraire final.

FAQ

Que dois-je faire avant le début d’une phase de préparation SvS ?

Créez une feuille de pointage complète, pas seulement un plan du premier jour. Cela facilite le déplacement ultérieur des ressources sans perdre le contrôle.

Dois-je toujours anticiper mes scores dès les premiers jours ?

Non. Le meilleur choix dépend de votre compte, de votre plan national et du fait que les dépenses atteignent ou non des seuils significatifs.

Quelle page Frost Command doit rester ouverte avec ce guide ?

Utilisez la calculatrice de préparation SvS comme feuille de travail en direct et ouvrez la calculatrice spécialisée que vous testez activement.

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